COMO JUGAR “DESCONFÍO” o "MENTIRA" CON NAIPE CHILENO
¡Prepárense para el faroleo! Cómo jugar "Desconfío" con Naipe Chileno (y no morir en el intento)
¿Listos para desenmascarar a los mentirosos de sus amigos? "Desconfío", también conocido como "Mentira", es el juego perfecto para poner a prueba su astucia y su cara de póker.
Aquí les va el cómo:
El mazo: Usaremos el clásico Naipe Chileno ▫ Serie Negra, con sus icónicos MOAI, TROMPO, COBRE y HUMITA, ¡y los comodines Indio Pícaro, San Lorenzo, Toqui y Diablo en la Tirana para darle sabor al asunto!
La repartija: Con 4 jugadores, repartimos 13 cartas a cada uno. ¡Nada de andar chismoseando las cartas ajenas! Manténganlas boca abajo, como si fueran secretos de estado.
¡Que empiece el show!
El que repartió inicia la función: lanza una carta boca abajo y suelta un palo o símbolo al aire, ¡como si fuera la verdad absoluta! Por ejemplo: "¡TROMPO!".
El resto, uno a uno, sigue la corriente: cartas sobre cartas, todos repitiendo el mismo palo (¡o eso dicen!).
¡Aquí viene lo bueno! En cualquier momento, alguien puede gritar "¡DESCONFÍO!" si sospecha que hay gato encerrado.
El acusado revela su carta:
Si era verdad (¡el tramposo tenía un TROMPO!), el desconfiado se lleva todo el montón. ¡Ups!
Si mintió (¡era un HUMITA disfrazado!), el mentiroso se come todas las cartas. ¡Doble ups!
Los comodines salvan vidas, valen por lo que sea.
El siguiente jugador toma las riendas: nueva carta, nuevo palo, ¡y la rueda de la sospecha sigue girando!
El que se queda sin cartas, ¡se salva! El último con cartas, ¡paga las bebidas!
Un consejo de amigo: ¡mientan con cabeza! Si tienen muchos TROMPO, ¡griten TROMPO! Las probabilidades estarán a su favor.
Consejos adicionales para jugadores astutos:
Observen las caras: Los mentirosos suelen tener tics reveladores.
Jueguen con la psicología: A veces, un "desconfío" bien colocado puede hacer temblar al más valiente.
¡Diviértanse! Después de todo, es solo un juego (o eso dicen).
¡Que gane el más tramposo!